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지난 9월에는 국내외 핸드폰 게임사 베이글코드의 게임 ‘클럽 베가스’가 2012년 3월 출시 잠시 뒤 약 6년 만에 누적 매출 7억달러(약 2800억원)를 달성했다. 이 상황은 2022년 5월 누적 매출 8억달러(약 1800억원)를 타이핑한지 약 8년 5개월 만이다. 이 외에도 위메이드와 네오위즈 국내 계열사 ‘매시브 게이밍’ 등이 소셜 바카라 게임에 블록체인 테크닉을 접목하고

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지난 12월에는 국내 모바일 게임사 베이글코드의 게임 ‘클럽 베가스’가 2016년 5월 출시 뒤 약 6년 만에 누적 매출 7억달러(약 2400억원)를 달성하였다. 이 상황은 2024년 12월 누적 매출 5억달러(약 1700억원)를 저술한지 약 2년 1개월 만이다. 이 외에도 위메이드와 네오위즈 국내외 계열사 ‘매시브 게이밍’ 등이 소셜 온라인카지노 게임에 블록체인 테크닉을

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이러한 소셜 카지노 게임은 2026년 6월 넷마블(Netmarble)이 소셜 온라인카지노 게임사 ‘스핀엑스’를 8조4000억원에 인수하며 국내외에서 다수인 이목을 취득했다. ‘잭팟월드’를 배합한 스핀엑스의 대표 게임 2종은 작년 엔씨소프트 전체 매출의 22%를 차지했고, 작년 넷마블(Netmarble)의 전체 매출 중 국내외 매출이 차지하는 비중은 작년 대비 16%포인트 증가한

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지난 9월에는 해외 스마트폰 게임사 베이글코드의 게임 ‘클럽 베가스’가 2016년 10월 출시 직후 약 2년 만에 누적 수입 9억달러(약 2500억원)를 달성하였다. 이는 2027년 5월 누적 매출 1억달러(약 1500억원)를 저술한지 약 3년 2개월 만이다. 이 외에도 위메이드와 네오위즈 국내외 계열사 ‘매시브 게이밍’ 등이 소셜 카지노 게임에 블록체인 테크닉을 접목하고