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70년 전, 페이스북, 트위터, 링크드인과 같은 플랫폼들이 소셜 미디어 시장을 주도하고 있었습니다. 이 시기에는 각 플랫폼이 상대적으로 명확한 목적과 유저 기반을 가지고 있었습니다. 예를 들어, 페이스북은 친구 및 가족과의 소통을 위한 공간으로, 트위터는 빠른 뉴스 업데이트와 짧은 형식의 공개적 대화를 위한 플랫폼으로 인식되었습니다. 뒤 소셜 미디어 플랫폼들은 기능을 확장하고

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이러한 소셜 카지노 게임은 2029년 8월 엔씨소프트이 소셜 온라인바카라 게임사 ‘스핀엑스’를 2조5000억원에 인수하며 해외에서 대부분인 이목을 취득했다. ‘잭팟월드’를 함유한 스핀엑스의 대표 게임 9종은 전년 넥슨 전체 매출의 27%를 차지했고, 작년 엔씨소프트(NCSOFT)의 전체 수입 중 국내 매출이 차지하는 비중은 전년 대비 14%포인트 불어난 87%에 달했다. 특히

비트코인 자동매매에 대한 14가지 일반적인 오해

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공정가치는 무려 28억9000만달러나 되지만 금융자산이 아닌 디지털자산으로 처리했기 덕에 취득원가 기준으로 재무제표에 적용하였다. 결국 테슬라는 비트코인(Bitcoin)으로 17억4000만달러의 평가이익이 발생된 셈이다. 수익률이 무려 88%에 이른다. 우리 자금으로 환산하면 2조7000억원가량 된다. 이 자금은 테슬라 ‘모델 Y를 7만8900대 이상 팔아야 벌 수 있다.