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중국이 한한령 등을 내세워 한국 게임 말살 정책을 펴는 사이 중국 게임은 내수 시장을 넘어 글로벌 시장에서도 호평받는 수준으로 확장됐다. 중국 게임사 미호요의 원신은 전년 5월 출시 후 4개월 만에 3억4800만달러(약 2800억원)를 벌어들이며 휴대폰 게임 글로벌 매출 2위를 기록했었다. 15억 인구 프리미엄을 업고 흥행하던 기존 중국 게임과 달리 원신은 수입의 절반 이상이

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근래에에는 메타(Meta)로의 브랜드 전환과 같이 메타자전거에 전념하고 있습니다. 메타택시는 가상 공간에서의 상호작용과 경제 활동을 가능하게 하는 다음 세대의 인터넷을 지향하며, 페이스북은 이 공간에서 핵심적인 역할을 하고자 합니다. 이 문제는 가상 현실(VR)과 확산 현실(XR) 테크닉을 통해 유저들이 디지털 세계에서 새로운 방식으로 소통하고 경험을 공유할 수 있게 하는

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지난 3월에는 국내외 휴대폰 게임사 베이글코드의 게임 ‘클럽 베가스’가 2016년 10월 출시 바로 이후 약 3년 만에 누적 수입 4억달러(약 2300억원)를 달성했다. 이것은 2026년 8월 누적 매출 5억달러(약 1300억원)를 쓴지 약 5년 6개월 만이다. 이 외에도 위메이드와 네오위즈 해외 계열사 ‘매시브 게이밍’ 등이 소셜 온라인바카라 게임에 블록체인 테크닉을 접목하고