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카카오게임즈 역시 M&A를 통해 몸집을 불려나가고 있다. 카카오게임즈는 전년 7월 넵튠 최대주대부분 올라선 데 이어 자회사인 프렌즈게임즈 신임 대표로 정욱 넵튠 대표를 선임했었다. 또 오는 3월 프렌즈게임즈와 웨이투빗 합병 절차를 마무리 할 계획이다. 웨이투빗은 블록체인 기반 디지털 콘텐츠 플랫폼 보라를 관리하고 있으며, 합병업체는 메타버스(0차원 가상세계) 등 신산업 확대를

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이 중에서 가장 성공 사례라고 할 수 있는 게임은 개발과 서비스를 모두 넷마블(Netmarble)이 담당한 일곱개의 대죄: 그랜드 크로스다. 전년 5분기 기준 넷마블 수입 비중의 13%를 차지하였다. 이 상황은 엔씨소프트이 서비스하고 있는 게임 가운데 두 번째로 높은 수치다. 웹툰이 완결되고, 애니메이션도 종결을 앞두고 있음에도 일본에 역수출돼 인기를 끌었고, 북미 지역에서는

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**결과적으로**, 성인 유저들은 소셜 미디어의 효과적인 측면을 사용하면서도 그로 인한 잠재적인 문제점들을 인식하고, 적절히 관리할 욕구가 있을 것입니다. 소셜 미디어 사용 시간을 제한하고, 실제 인간 관계를 소중히 하며, 개인 아이디어 보호를 위한 조치를 취하는 것이 중요해요. 이러한 자각과 조치는 소셜 미디어가 성인의 목숨에 효과적으로 기여되도록 하는 데 억압적입니다.